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LOL2020季前版本:上中野仍然是主流 四保一完全被拋棄了

時間:2019-11-22 17:32:42   來源:   作者:huzhonghao   點擊數: 我要評論單機新聞

LOL2020季前版本:上中野仍然是主流 四保一完全被拋棄了

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在不久前英雄聯盟官方微博今天發布了一個關于2020季前版本的更新內容,名為“元素崛起”,這次的更改主要是圍繞四條龍和一條遠古巨龍更新,并且召喚師峽谷的地圖也得到了更新,具有很多新元素新玩法,對于今后的比賽有很大的影響。

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首先就是4條元素龍的改動,每條不同屬性的元素龍刷新,召喚師峽谷將會出現相應的變化:刷新火龍的時候召喚師峽谷指定區域的墻壁和草叢將會被燒毀;刷新風龍的時候指定區域內將會出現“加速區”,召喚師在進入這個區域內時會得到速度加成;刷新土龍的時候地圖上會冒出多塊墻壁,改變峽谷地貌;刷新水龍的時候多個位置會出現草叢!

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當一支隊伍同時擊殺4條同屬性元素龍的時候,會得到龍魂,龍魂對英雄本身有屬性加成。

擊殺4條火龍時獲得煉獄龍魂,普攻帶有AOE爆炸;擊殺4條土龍時獲得“山脈龍魂”,英雄脫戰獲得護盾;擊殺4條水龍時獲得海洋龍魂,英雄在造成傷害時產生回復效果;擊殺4條風龍時獲得云端龍魂,英雄釋放大招后獲得移速加成!遠古巨龍最猛,擊殺遠古巨龍之后英雄獲得“普攻斬殺低血量敵人”的效果,讓你體驗什么叫普攻斬殺敵人!

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這一次的改動,不光是元素龍的改動,還有峽谷地圖的改動,首先在上下兩條路增加了“凹室”,也就是多出一塊區域,也就多了更多的可能性。從宣傳片中可以看出,下路被打野多次抓死,不可否認這將會是S10的一個趨勢,未來的新賽季,打野將會變得強勢,上中野聯動打法仍是主流!

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反觀RNG戰隊熟練使用的4保1打法,已經真正被版本摒棄了,新版本的峽谷地圖中,AD的生存環境越發惡劣,想要再靠傳統打法取勝,恐怕會變得更加困難!

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